心火永燃,西山居三十而立新启程
心火永燃,西山居三十而立新启程
心火永燃,西山居三十而立新启程近日,西山居(xīshānjū)于珠海迎来了自己的(de)三十岁生日。当天,在以“心火永燃”为名的周年庆典上,金山软件创始人求伯君、金山软件执行董事及首席执行官邹涛、西山居CEO郭炜炜一起掀开这家老牌(lǎopái)游戏(yóuxì)公司的新篇章。
5月25日,新华社发布图文及纪录片报道,肯定西山居三十年来在游戏行业的持续探索,点赞西山居“见证了(le)中国(zhōngguó)游戏行业从初创到繁荣的全过程”,是中国游戏行业发展壮大的重要(zhòngyào)推动者之一。
对于西山居而言,这不仅是(shì)一次(yīcì)认可,更是三十年始终坚持“技术为本”和自主研发理念的一次集体(jítǐ)回响。这是一家企业与时代同频共振的注脚,更是一段关于热爱与坚守的真实写照。
从单机武侠到多元(duōyuán)布局
1995年,西山居诞生于(yú)南方城市珠海。当时的(de)它如一粒种子,在互联网尚不繁盛的年代里悄然扎根。早期的《剑侠情缘》如一缕江湖气息,带着中国故事与东方美学冲进了(le)玩家的世界,打响了国产武侠游戏(yóuxì)的第一枪。
随着时代进步(jìnbù),西山居坚持(jiānchí)自研自创,开发了自主游戏引擎,并在(zài)国家863计划中作为唯一游戏引擎项目入选,逐步确立了国产游戏引擎的行业标杆地位。
2009年,《剑侠情缘网络版叁》(《剑网3》)上线,如一场国风盛宴,开启了长线运营(yùnyíng)的里程碑(lǐchéngbēi)。16年间,《剑网3》不仅构筑起丰富的社群生态,还成为无数玩家(wánjiā)生活的一部分。对于西山居和玩家来说,游戏早已不是(búshì)产品,而是一种情感连接。
(首推第一张(dìyīzhāng),全门派+正面)
围绕《剑网3》IP,西山居不断拓展边界。从每年一度的嘉年华到与(yǔ)粤剧、川剧等传统文化(wénhuà)破圈联动,再到动漫、文创、文旅融合,每一次衍生(yǎnshēng)尝试,都是对“游戏+文化”可能性的探索。
30年来,面对技术变革和玩家代际更替,西山居始终选择正面迎击。在产品策略上坚持打磨精品(jīngpǐn),在用户关系中强调情感链接,这种长期主义,也是(shì)《剑网3》十六年仍能焕发(huànfā)活力的底层密码。
在新世代浪潮下,西山居(xīshānjū)持续拓展在二次元、科幻等领域的表达空间(kōngjiān),推出一系列精品游戏。截止2025年3月16日,由西山居推出的原创科幻机甲射击游戏《解限机》,更成为(chéngwéi)Steam新品节最受关注的待上线(shàngxiàn)游戏之一,三榜位居第一,吸引全球超过350万(wàn)玩家关注,以中国原创力量打破国际题材审美壁垒。
探索游戏融合路径,不断(bùduàn)延展游戏价值
三十岁(sānshísuì),既是而立之年,也是当打之年。作为(zuòwéi)中国最早的互联网游戏公司之一,西山居(xīshānjū)见证了中国游戏从起步到繁荣的全过程。如今,在公司形态和产品矩阵日趋成熟的基础上,西山居正以“游戏+”的理念,推动游戏向(xiàng)更多方向融合延展。
《剑网3》曾与(yǔ)广东粤(yuè)剧院共创《决战天策府》创新粤剧,票房口碑双丰收。今年,决战系列IP、曲云传舞台剧都将再次(zàicì)重启,为观众带来新的视听文化盛宴。去年,在《剑网3》15周年之际,敦煌莫高窟壁画更(gèng)走进游戏,无数玩家得以在游戏里感受传统文化之美。
与此同时,西山居也用游戏作为公益载体(zàitǐ)。西山居发起守护老兵记忆(jìyì)项目,呼吁玩家加入,将游戏与人文关怀勾连起来,让游戏的社会价值表达得到充分(chōngfèn)展现。
这也是西山居作为一家企业(qǐyè)的自觉(zìjué)。长达30年与行业同生共长,让西山居相信,游戏不仅(bùjǐn)需要表达幻想,也需要承载现实。在(zài)内容深度、文化内涵和社会价值之间寻求交汇点,是它作为内容企业最独特的责任感。
站上全球舞台,中国游戏(yóuxì)的代表力量
近年来,中国游戏正从产品出海走向产业出海。《黑神话:悟空》等作品让(ràng)世界玩家开始重新认识东方(dōngfāng)叙事,也(yě)让更多外国年轻人愿意了解和传播中国文化。
由西山居打造,剑(jiàn)指全球的《解限机》也(yě)成为出海代表。这款科幻大作于今年2月份举行全球风暴测试,瞬间引爆全球,引起海内外玩家热议,也收获新华社点赞,表示《解限机》“打破了题材审美(shěnměi)壁垒”,是(shì)一部向世界讲述中国想象力的作品。
除了(chúle)产品出海,西山居还发起海外校园行,走进美国高校,带着(zhe)试玩体验与现场交流让(ràng)海外玩家亲身理解中国游戏的温度(wēndù)与价值观。未来,西山居也将继续坚持以更开放的心态和更扎实的作品,为成为全球游戏玩家的圣地而努力。
也难怪新华社点赞,三十年来,西山居深度见证中国游戏行业从初创到繁荣的全过程,推动(tuīdòng)行业发展进步;未来,也将为全球用户带来更多富有(fùyǒu)想象力与创造力(chuàngzàolì)的中国游戏作品,作为代表“中国数字文化的重要力量”而(ér)持续活跃。
三十年,是总结(zǒngjié)也(yě)是出发。在三十周年庆当天,西山居同步发布品牌焕新计划。郭炜炜也在现场表示(biǎoshì),“未来的路还很漫长,让我们迎着曙光昂扬向前,心火永燃。”
新的副本已经展开,西山居也将以热爱为引(yǐn),与广大玩家一起,向着更广阔的世界前行(qiánxíng)。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为读者(dúzhě)提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议(jiànyì)。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
近日,西山居(xīshānjū)于珠海迎来了自己的(de)三十岁生日。当天,在以“心火永燃”为名的周年庆典上,金山软件创始人求伯君、金山软件执行董事及首席执行官邹涛、西山居CEO郭炜炜一起掀开这家老牌(lǎopái)游戏(yóuxì)公司的新篇章。
5月25日,新华社发布图文及纪录片报道,肯定西山居三十年来在游戏行业的持续探索,点赞西山居“见证了(le)中国(zhōngguó)游戏行业从初创到繁荣的全过程”,是中国游戏行业发展壮大的重要(zhòngyào)推动者之一。
对于西山居而言,这不仅是(shì)一次(yīcì)认可,更是三十年始终坚持“技术为本”和自主研发理念的一次集体(jítǐ)回响。这是一家企业与时代同频共振的注脚,更是一段关于热爱与坚守的真实写照。
从单机武侠到多元(duōyuán)布局
1995年,西山居诞生于(yú)南方城市珠海。当时的(de)它如一粒种子,在互联网尚不繁盛的年代里悄然扎根。早期的《剑侠情缘》如一缕江湖气息,带着中国故事与东方美学冲进了(le)玩家的世界,打响了国产武侠游戏(yóuxì)的第一枪。
随着时代进步(jìnbù),西山居坚持(jiānchí)自研自创,开发了自主游戏引擎,并在(zài)国家863计划中作为唯一游戏引擎项目入选,逐步确立了国产游戏引擎的行业标杆地位。
2009年,《剑侠情缘网络版叁》(《剑网3》)上线,如一场国风盛宴,开启了长线运营(yùnyíng)的里程碑(lǐchéngbēi)。16年间,《剑网3》不仅构筑起丰富的社群生态,还成为无数玩家(wánjiā)生活的一部分。对于西山居和玩家来说,游戏早已不是(búshì)产品,而是一种情感连接。
(首推第一张(dìyīzhāng),全门派+正面)
围绕《剑网3》IP,西山居不断拓展边界。从每年一度的嘉年华到与(yǔ)粤剧、川剧等传统文化(wénhuà)破圈联动,再到动漫、文创、文旅融合,每一次衍生(yǎnshēng)尝试,都是对“游戏+文化”可能性的探索。
30年来,面对技术变革和玩家代际更替,西山居始终选择正面迎击。在产品策略上坚持打磨精品(jīngpǐn),在用户关系中强调情感链接,这种长期主义,也是(shì)《剑网3》十六年仍能焕发(huànfā)活力的底层密码。
在新世代浪潮下,西山居(xīshānjū)持续拓展在二次元、科幻等领域的表达空间(kōngjiān),推出一系列精品游戏。截止2025年3月16日,由西山居推出的原创科幻机甲射击游戏《解限机》,更成为(chéngwéi)Steam新品节最受关注的待上线(shàngxiàn)游戏之一,三榜位居第一,吸引全球超过350万(wàn)玩家关注,以中国原创力量打破国际题材审美壁垒。
探索游戏融合路径,不断(bùduàn)延展游戏价值
三十岁(sānshísuì),既是而立之年,也是当打之年。作为(zuòwéi)中国最早的互联网游戏公司之一,西山居(xīshānjū)见证了中国游戏从起步到繁荣的全过程。如今,在公司形态和产品矩阵日趋成熟的基础上,西山居正以“游戏+”的理念,推动游戏向(xiàng)更多方向融合延展。
《剑网3》曾与(yǔ)广东粤(yuè)剧院共创《决战天策府》创新粤剧,票房口碑双丰收。今年,决战系列IP、曲云传舞台剧都将再次(zàicì)重启,为观众带来新的视听文化盛宴。去年,在《剑网3》15周年之际,敦煌莫高窟壁画更(gèng)走进游戏,无数玩家得以在游戏里感受传统文化之美。
与此同时,西山居也用游戏作为公益载体(zàitǐ)。西山居发起守护老兵记忆(jìyì)项目,呼吁玩家加入,将游戏与人文关怀勾连起来,让游戏的社会价值表达得到充分(chōngfèn)展现。
这也是西山居作为一家企业(qǐyè)的自觉(zìjué)。长达30年与行业同生共长,让西山居相信,游戏不仅(bùjǐn)需要表达幻想,也需要承载现实。在(zài)内容深度、文化内涵和社会价值之间寻求交汇点,是它作为内容企业最独特的责任感。
站上全球舞台,中国游戏(yóuxì)的代表力量
近年来,中国游戏正从产品出海走向产业出海。《黑神话:悟空》等作品让(ràng)世界玩家开始重新认识东方(dōngfāng)叙事,也(yě)让更多外国年轻人愿意了解和传播中国文化。
由西山居打造,剑(jiàn)指全球的《解限机》也(yě)成为出海代表。这款科幻大作于今年2月份举行全球风暴测试,瞬间引爆全球,引起海内外玩家热议,也收获新华社点赞,表示《解限机》“打破了题材审美(shěnměi)壁垒”,是(shì)一部向世界讲述中国想象力的作品。
除了(chúle)产品出海,西山居还发起海外校园行,走进美国高校,带着(zhe)试玩体验与现场交流让(ràng)海外玩家亲身理解中国游戏的温度(wēndù)与价值观。未来,西山居也将继续坚持以更开放的心态和更扎实的作品,为成为全球游戏玩家的圣地而努力。
也难怪新华社点赞,三十年来,西山居深度见证中国游戏行业从初创到繁荣的全过程,推动(tuīdòng)行业发展进步;未来,也将为全球用户带来更多富有(fùyǒu)想象力与创造力(chuàngzàolì)的中国游戏作品,作为代表“中国数字文化的重要力量”而(ér)持续活跃。
三十年,是总结(zǒngjié)也(yě)是出发。在三十周年庆当天,西山居同步发布品牌焕新计划。郭炜炜也在现场表示(biǎoshì),“未来的路还很漫长,让我们迎着曙光昂扬向前,心火永燃。”
新的副本已经展开,西山居也将以热爱为引(yǐn),与广大玩家一起,向着更广阔的世界前行(qiánxíng)。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为读者(dúzhě)提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议(jiànyì)。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)






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